Valve запустили второй акт «Тёмного карнавала» - состав Рингмастера обрастает новыми тайнами
В ночь на 10 июля Valve тихо, но ощутимо расширили событие Dark Carnival: вышла вторая глава, уводящая игроков вглубь поезда Рингмастера. Новые локации, свежие мини-игры, набор для Invoker и россыпь наград - карнавал набирает обороты.
Структура второй главы: дирижабль и грузовой вагон
Архитектура второго акта заметно отличается от дебютного. Если раньше каждая локация предлагала примерно равный объём контента, то теперь расстановка сил изменилась. «Дирижабль» стал стартовой точкой с урезанным набором ресурсов, тогда как основная масса активностей и ценных предметов сосредоточена в «Грузовом вагоне».
За прохождение «Дирижабля» игроки соберут 2 скидочные монеты, 3 мешочка конфет, сокровищницу Treasure of Wonders, 3 уникальных сувенира и 1 камень ясновидения. Плюс открывается доступ к мини-игре «Дири-джампер» - аркаде в духе Doodle Jump, которая считается одной из самых доступных за всё время события.
Грузовой вагон куда щедрее. Полное прохождение этого отрезка даёт:
- 4 скидочные монеты
- 15 мешочков конфет
- 7 уникальных сувениров
- 2 камня ясновидения
- набор Carl the Cogjuror для Invoker
- доступ к мини-игре «Робосборка»
- механику обмена ненужных материалов
Отдельная история - тайная комната. Она прячет 8 скидочных монет, 8 мешочков конфет, 3 камня ясновидения, 2 сувенира и ещё одну сокровищницу Treasure of Wonders. Найти её стоит - разрыв в наградах по сравнению с обычными зонами весьма существенный. Отслеживать актуальные события и механики Dota 2 удобно через taverna gg - там агрегируются патчи, обновления и детали ивентов.
Мини-игры: от прыжков до ловли ящиков
Второй акт привносит две новые механики. «Дири-джампер» - лёгкая на первый взгляд аркада с вертикальным движением вверх. Для зачёта достаточно добраться до дирижабля, но бесконечный режим позволяет выбить все предусмотренные награды. Порог входа низкий - справятся даже те, кто редко заглядывает в подобные мини-активности.
«Робосборка» сложнее. Поначалу задача проста: ловить падающие ящики. Но уровни быстро усложняются - появляются бомбы, темп растёт, и без понимания паттернов легко застрять. Тем, кто хочет закрыть её без лишних попыток, лучше разобраться в механике заранее.
Обмен материалами и общий масштаб события
Параллельно с выходом новой главы заработал обмен билетов между игроками. Механика позволяет договариваться с друзьями и закрывать недостающие позиции - но суточный лимит отправки никуда не делся. Спамить не выйдет.
Если смотреть на второй акт в целом, число уникальных механик чуть сократилось по сравнению с первым. Зато возросла плотность наград внутри локаций и появился полноценный косметический набор для одного из самых популярных героев игры. Dark Carnival явно не собирается заканчиваться на двух главах - и следующий акт обещает продолжить историю ещё дальше по составу Рингмастера.